天天打波利

即便头悬利剑 我亦挂到天荒地老

来源:李笑君

       如果要评价近期爆火的《阴阳师》,我觉的用”上天入地,唯我独肝”这句话来形容是在贴切不过了。是的,在当前玩家品味愈发刁钻,游戏种类日趋饱满的环境下,网易依旧能用抽卡+回合制的设定让玩家自愿爆肝。但在这肝的尽头,我不禁想问一个问题,你们累么? 


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       武侠小说中常说,真正的高手,是能做到“飞花摘叶皆可杀人”的,而其中大意,不外乎高手不在意杀人的形式,因为只要他想,任何物品都可成为利器。同理游戏,在去除过程形式,真正能触碰到玩家G点的,我想应该也只有获取收益的那一瞬间了。 


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仙境传说,一款承载着大批90后回忆的游戏,在经历多次代理依旧失败后最终退出了玩家的视线,原因很简单:你Out了。 


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好在得益了IP这个词的流行,仙境传说,终究还是回来了,不过这次是以挂机手游的形式。 


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       不像国内其他急功近利的开发商,心动这次显然是明白了放长线钓大鱼的道理,这次的《天天打波利》既没有VIP等级,也没有60抽不出SSR,他们选择将这一切都融入到了玩法当中:想要橙宠?挂机,想要宠物出场战斗?挂机,想要进度赶超他人?挂机。把策略,资源,收集一股脑的以最原始最粗暴的“点击”方式来传达给玩家,这一点,正中眉心。 


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        很多人都说一百人心中有一百个曹操,我觉的不对,现代人,一百个人心里其实有无数个曹操,观念的模糊导致双标现象越来越严重。或许天天打波利无法让你在小伙伴面前吹嘘自己抽到多少个SSR,但至少你在打到7 800关的时候,小伙伴露出的眼神会是佩服,而非羡慕。


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