“观众朋友们大家好!欢迎收看CNN10,我是Carl Azuz。
今晨,NASA天文台与五角大楼联合发布红色警报,
一不明飞行物正以16.7km/s的速度接近大气层,
预计的降落位置在“春田市”。
目前,该市居民已做紧急疏散,
如果有今天睡懒觉没起床的朋友看到这条新闻,
请赶快离开,
再说一遍,这不是演习!这不是演习!”
我的使命只有毁灭地球!
一睁开双眼
我就在设定好的轨道上向着地球前进
我不清楚是谁制造了我
我也不明白自己的身体构造
我只知道
我的信号接收系统异常敏锐
这一路上都能挺到一个叫Carl Azuz的话痨在谈论不明飞行物:
“它被称为是有史以来最强的生物
事实上却是一个巨大的蛇形机器人
据哈勃望远镜观察
除了机械蛇头与尾部外
它的躯干异常发达
由红、黄、蓝三个不同的配件相连接
每个配件的武器装备功能各不相同
哼
这家伙比我弱多了
我的身体同样由三色配件组成
但是两两之间可以进行融合强化
得到橙、紫、绿三种装备
同色的三橙、三紫、三绿更是能合成耐久度与攻击力最高的终极部件
不管怎样
我对自己的身体十分自信
一切挡路碍眼的家伙都会被我毁灭
据科学家分析
这三种部件既有可能进行生态融合
其运行过程中的热量不断膨胀!
五角大楼已经联合其他大国
准备了最尖端的武器迎接它的登陆
没人愿意地球就这样被毁灭
嘿!
他们口中的不明飞行物不会是我吧!
在导弹大炮下伸缩自如
谈及具体玩法
我们还是以第三人称简明介绍一下
HalfBrick开发团队认为《庞然巨物》是一款动作类游戏
其实在我眼中他倒是变种的弹幕射击游戏
蛇形机器人可以看作是“有血条的弹幕飞机”
面对一开始就从四边八方涌来的枪林弹雨
它也会自动开火反击
我们主要进行的操作主要有三点:
首先
我们要不断用空中支援的组件合成上文所说的高级部件
不断提高自身的战力与耐久
通过触屏将部件拉入身体内
按照第一部分介绍的颜色规律会自动融合
如果后期你手忙脚乱
将部件安放在了难以合成的位置
你也可以直接将其从身体内拖出来
其次
我们触屏点击蛇头
会让机器暂时暂停运动
随后松开它则会一下子加速移动
这对于首先打击主要障碍
躲避成堆的炮火进攻十分有效
最后
后勤修理与技术提升更是顺利通关的关键
机枪、榴弹炮与震荡波究竟提升哪一种武器
这就考验玩家的技术与打法了
可以说
虽然听上去三段话就可以解决战斗
但是丰富的搭配与对手速反应、随机组合的考验让你欲罢不能
这就是Halfbrick早期作品的魔力
HalfBrick工作室——精益创业
HalfBrick誓将休闲进行到底
至少从《水果忍者》、《疯狂喷气机》、《僵尸时代》以及《英雄丹》等横版过关游戏中
我们看不到重度游戏的影子
看到的是一个个富有创意的独立小游戏
它曾经被视为游戏至上的
伊甸园,澳洲学子、富有经验的开发者
不惜降薪加入
为了制作出独一无二的出色游戏
曾让人手忙脚乱的《水果忍者》,下载量已逾10亿次
然而
时间的指针停留在2015年9月14日
那是在《庞然巨物》遭遇销量滑铁卢之后
在《水果忍者:勇士》登陆韩国失败之后
HalfBrick的最后两名游戏设计师与高层握了握手
在十分钟后离开了办公室
从那时起
HalfBrick改变了运营方针
“玩法”与“创意”不再是主导因素
“是否能够适应并建立成熟的商业模式”
被管理层与CEO奉为圭臬
这种做法的理论依据源于“精益创业”
——愿景不重要
最快速最低成本的找到市场需求最重要
13年的团队全家福,虽然波折起伏,但充满活力
浪漫主义者们纷纷离开
需找下一个充满活力的世界
留下的开发者中
依然在为市场营销、潜在用户而忙碌
这早已超出对与错的二元范畴
留下只是唏嘘、无奈、以及把期待放在未来