勇气默示录:童话效应

在“希望”和“绝望”之间战斗的RPG

来源:抽不到五星武器的KK7

《勇气默示录》是Square Enix推出的掌机RPG,以童话版的世界观为特色,带有轮回风格的剧情也自成一派。此外多职业系统和回合制战略也让不少玩家赋予了它老《最终幻想》精神续作的称号。而在SE纷纷将旗下作品搬上手机的情况下,本系列也顺势推出了手游版。


相比前一个套用本系列世界观的2D手游《勇气档案:D 报告》,本次的《勇气默示录:童话效应》的血统更加纯正。首先画面上完全照搬了掌机版的3D画面,系列的粉丝看到熟悉的Q版角色也会十分有亲切感。故事也接续了系列的第二部作品,讲述了了在拥有四大水晶的卢克仙达卢克大陆上大崩坏时期后,8000年的故事。同时剧情还有穿梭时间要素,应该值得期待。

20170329190829游戏的主干内容和普通的RPG相同,在场景内游走并干掉敌人。不过作为一款手游,游戏加强了联网要素,玩家可以和其他玩家一起攻略迷宫。相比孤军奋战,联机作战也更加热闹。而游戏的战斗系统则进行了改变,以前的回合制进行了改变,加入了战术阵列和勇气位移等一系列系统,让游戏更加符合手游这个平台。

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游戏的主要氪金点为抽武器。相比其他逼玩家抽角色的手游来说,也算良心不少。系列中熟悉的角色都将在游戏中逐一登场,让玩家感受一场在“希望”和“绝望”之间战斗的故事。

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通过简单的介绍,玩家们对本作是不是有一些了解呢?作为一个完整的RPG系列,系统也是比想象中复杂很多的。对日系幻想RPG和Q版画风有爱的玩家赶紧去尝试一下吧。


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