国战三国志

《国战三国志》兵钟介绍

时间:2020年11月24日 作者:怪猫助手

简介:《国战三国志》兵钟介绍

策略类游戏需要涉及到兵种的排兵布阵,以便应对不同环境下的策略通关。那么就需要了解下游戏兵种属性分别是怎么样的,本期就来介绍下关于兵种方面的情况。

目前,核心兵种分为步兵、骑兵、弓兵、策士四种,属性分别如下:

步兵,只可上阵到前排阵格,大部分血量偏高伤害较低的防御性兵种

骑兵,只可上阵到前排阵格,大部分血量和伤害偏中等的平衡性兵种

弓兵,只可上阵到后排阵格,大部分血量偏低和伤害高等的输出性兵种

策士,只可上阵到后排阵格,大部分血量偏低和伤害

 

有属性当然就有属性克制,无克制,不策略。当前武将有火、水、木三种属性,每个武将必定处于火属性克制木、水属性克制火、木属性克制水,火属性克制木。

攻击克制目标时,增加暴击率,未暴击时伤害增加,攻击被克制目标时,减少暴击率,受到的伤害减少,50%概率触发格挡, 触发格挡降低伤害并且不会触发大部分技能效果,以及光暗属性互相克制,不存在被克制关系。


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